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從 Axie Infinity 到 Hamster Kombat,P2E(Play-to-Earn,邊玩邊賺)巨頭們曾證明 GameFi 能膨脹到多大規模,也同樣展示了:一旦底層經濟模型不夠耐久,它崩得能有多快。PepeNode (PEPENODE)之所以進入市場討論,原因完全不同——它的整體設計就是對上一輪 P2E 失敗點的正面回應。
早期 P2E 項目普遍倒在三件事上:
- 代幣通脹失控,排放遠超消耗;
- 使用者越多、獎勵越被稀釋,收益曲線越走越薄;
- 玩法迴圈只在高收益時“好玩”,一旦收益下滑就迅速失去粘性。
PepeNode 選擇了完全不同的解法:引入通縮型代幣經濟、以策略為核心的玩法系統,以及一套“虛擬挖礦”模型——在不需要承擔真實礦場資本與能源成本的情況下,複刻現實挖礦的產出邏輯。
最終效果不是對傳統 P2E 的簡單複刻,而更像是它的新階段——可以稱為 P2E 3.0。PepeNode 把上一代模型的脆弱性拆掉,換成一個“越跑越穩”的系統:成長與收益更多取決於玩家的聰明操作,而不是純粹的投機情緒。
目前距離以 0.0011778 美元購入 PEPENODE 只剩 6 小時。本輪結束後將進入下一階梯定價,價格將不再回到這個低位。
P2E 1.0 與 2.0 的崩盤邏輯
第一波 P2E 在 2021 年隨 Axie Infinity、隨後 StepN 爆發,兩個項目讓數百萬人相信“打遊戲也能變成收入來源”。
但它們的經濟引擎高度依賴持續新增。Axie 要求新玩家先買高價 NFT 才能入場;StepN 則需要不斷湧入的鞋類 NFT 需求去支撐獎勵。隨著使用者增長放緩,兩套模型都開始散架:
代幣排放碾壓代幣消耗,通脹把獎勵打穿,而玩法本身又不足以在收益下降後留住玩家。
第二波 P2E 在 2024 年由 Telegram 小遊戲(如 Hamster Kombat、NOTCOIN)帶動,通過病毒式空投和 tap-to-earn 機制吸引了數億用戶。
但它們的痛點相反:用戶不是因為遊戲好玩而來,而是沖著“空投發薪日”來。一旦代幣上線,玩家就集體拋售獎勵迅速流失,暴露出模型硬傷——如果空投就是終點,那終點之後就沒有留下來的理由。

來源: TradingView
在每一輪 P2E 週期裡,都有一個共同點:玩家的動機是以比系統補充價值更快的速度去“抽幹”價值。由於缺乏有意義的消耗機制或再投入的理由,即便擁有龐大的玩家規模,一旦收益下滑,系統立刻就會變得不可持續。
但局面正在改變。P2E 3.0 正在成形,而PepeNode是第一個真正把這一新週期應該呈現的樣子落到實處的項目。
PepeNode 將 GameFi 推入首個真正的 P2E 3.0 時代
P2E 3.0 已不再是為了刷排放或追逐空投而反復肝的模式。這個新時代的核心是:玩家願意長期留下來的遊戲——玩法本身夠有參與感,而且經濟系統會隨著使用率上升而變強,而不是被用戶增長壓垮。
PepeNode 是首個具象化這一下一代模型的專案,它把整個玩法迴圈錨定在一個所有加密原住民都懂的概念上:挖礦。
但它不同於過去的嘗試,比如 RollerCoin 那種“做一些不相關的小遊戲來賺幣”的模式,PepeNode 直接類比真實挖礦的機制。玩家需要購買節點、擴建設施,並逐步可能要管理散熱、效率升級以及其他與現實礦場運營相對應的任務,從而複刻真實世界的挖礦流程與運營邏輯。

來源: https://pepenode.io/zh-hant
這是一款挖礦模擬器,體驗上更像是在運營一套真實礦機,而不是“玩個網頁小遊戲”。玩家甚至可以追蹤自己的虛擬算力,並查看它在遊戲網路中的對比位置。
關鍵在於,一切都圍繞策略展開。不同節點帶有不同屬性,合理搭配能顯著提升產出,錯誤組合則會拖累效率。精心規劃會被獎勵,隨意堆疊會被懲罰。
這正面修復了早期 P2E 模式的核心缺陷:玩家不該因為“肝得更久”就賺得更多,而應該因為做出更聰明的決策而獲得更高收益。PepeNode 是首個把挖礦主題遊戲的獎勵結構翻轉到這一邏輯上的專案。
PepeNode 的代幣經濟:補上 P2E 1.0 和 2.0 的中斷點
如前所述,Axie、StepN 以及 Telegram 時代的 P2E 遊戲最大的失敗點,不只是通脹,更在於它們構建了畸形的激勵閉環。入場要麼需要高價 NFT,要麼需要大量時間刷收益;用戶越多獎勵越薄;而玩家缺乏任何有意義的再投入理由。一旦收益下行,整個生態就會迅速崩盤。
PepeNode 採取了與舊 P2E 完全相反的思路。它不再用高成本 NFT 把玩家擋在門外,而是只用一個代幣——PEPENODE——作為玩家“賺、花、並按策略分配”的唯一資產,用來搭建和升級自己的虛擬礦機。同一資產同時承擔成長消耗與收益發放的角色,使得遊戲內形成一個自洽的閉環系統,玩法推進本身就會自然驅動代幣需求。
差異的核心在於這個閉環的結構設計:玩家為升級所花費的每一枚 PEPENODE 中,有 70% 會被永久銷毀,隨著遊戲規模擴大不斷收緊流通供給。這意味著礦機優化必然需要支出 PEPENODE,而支出 PEPENODE 又會反向強化代幣經濟——與早期 P2E 那種持續增發、供給失控的系統邏輯正好相反。

來源:https://pepenode.io/zh-hant
而且“聰明玩法”的回報遠不止多賺一點 PEPENODE。一個打磨到位、性能拉滿的礦場配置,還能解鎖頂級 Meme 幣獎勵,比如 Pepe(PEPE)和 Fartcoin(FARTCOIN)——這些都是擁有十億美元級流動性的資產。
也就是說,玩家不是在為了低價值的代幣排放機械刷收益,而是在競爭真正有分量的主流 Meme 賽道代幣;與此同時,PEPENODE作為生態燃料,其價值也會隨著生態擴張同步放大。
這套機制把激勵對齊做到了 P2E 1.0 和 2.0 從未實現的程度:玩家願意再投入,因為再投入能帶來更高收益;而再投入又會反向強化生態與代幣經濟。它是第一個讓“策略博弈”而非“無腦肝度”決定長期回報的模型。
想參與 PepeNode 所開啟的 P2E 3.0 週期,可以現在就前往預售頁面,用 ETH、BNB、USDT(ERC-20 與 BEP-20),甚至信用卡或借記卡購買 PEPENODE。購買者可連接任意自選錢包,例如 Best Wallet——目前市場上口碑很強的加密與比特幣錢包之一。PepeNode 已進入 Best Wallet 的新項目篩選入口 “Upcoming Tokens”,方便你直接申購、追蹤,並在項目上線後一鍵認領。
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